产品畅想

产品原则

1、不好用的功能即为不可用

2、信息架构先于功能、交互(纯工具及交互类产品除外)

3、核心流程不可缺失,可更正

4、超出已有人月资源外方可实现的功能不是现阶段的功能,非不可实现功能

5、违反交互原则的设计,除非能带来市场效益或者收益,均不可采用

6、意见不统一时,优先阐述观点必须为“我为谁而设计”

7、以既定进度为最高优先级,任何影响进度的改动均保留的下一阶段(重大bug除外)

8、用户所掌握技能,需在产品设计前列举

9、短期目标必须明确至能量化的地步

10、若非时间紧迫,原型中必须添加交互或标注

11、设计开发前,原型应发于所有相关人员收集反馈意见

12、用户意见需详细了解剖析,并非听从

13、未描述详细至每一步该如何做的需求,均有回旋的余地

14、开发期间发现重大BUG超过3个时,应组成产品小组核对所有设计

 

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